viernes, 10 de octubre de 2014

PLANEACION 17 OCTUBRE


Datos Generales

Escuela:
Instituto Tía Juana.
Asignatura:
Matemáticas.
Grupo:
Primero
Nombre del profesor(a):

secundaria
Angélica Hernández Chávez

Fecha correspondiente del: 17 de Octubre de 2014
Eje temático.

Tema:
Nociones de probabilidad.
Manejo de la información.

Identificación y practica de juegos de azar sencillos
Y registro de resultados.

Bloque.
I





COMPETENCIA
Aprendizajes esperados:
Contenidos Transversales

Resolver problemas de manera autónoma. Comunicar información matemática. Validar procedimientos y resultados. Manejar técnicas eficientemente. 
Representan sucesiones de números a partir de una regla dada y viceversa.



















Actividad de inicio:

Tiempo/horas:         
10 minutos
Recursos Didácticos:
Aspectos a evaluar

El docente iniciara con unas preguntas ¿en qué consiste un juego de azar? , ¿Qué características tiene un  juego de azar?.

Pizarrón.                                                   
Plumones.
Participación.
Actitud.





 Actividad de desarrollo.


Tiempo/horas:    
30minutos
Recursos Didácticos:
Aspectos a evaluar

El docente dará la definición de aleatorio y determinista así como ejemplos donde noten la diferencia entre estos mismos, después los alumnos realizaran la pagina 70 del libro
Pizarrón.                                                    Plumones.
Cartulinas.
Participación.
Actitud.
Limpieza.
Orden.





Actividades de cierre:

Tiempo/horas:  
10 minutos
Recursos Didácticos:
Aspectos a evaluar


Se analizaran los resultados del libro y se aclararan dudas surgidas del tema.
Pizarrón.                                                    Plumones.
Participación
Actitud.
Limpieza.





Producto final:
Evidencia de aprendizaje.

Libro.
Experimento.


Estilos de aprendizaje.
Tarea.

Visual: imágenes.
Auditivo: explicación.
Kinestésico: elaboración de la cartulina.
Contestar en el cuaderno
Menciona tres situaciones aleatorias 
y derministas que te hayan sucedido.





Observaciones y factores externos que pueden alterar la dinámica de la clase:



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